Советы по колоризации интервью в DaVinci Resolve

Интервью являются отличным местом, чтобы оттачивать навыки цветокоррекции. Давайте посмотрим на некоторые способы, которыми мы можем улучшить картинку в Davinci Resolve.



Выберите идентифицирующий кадр

Выберите кадр, на котором глаза объекта открыты и он смотрит прямо в камеру. Это поможет нам взаимодействовать с говорящим и позволит судить об экспозиции и цветовых оттенках с большей точностью. Выбор момента, когда объект не выглядит наилучшим образом, будет препятствовать нашей способности окрашивать их наилучшим образом.

Будет легче задействовать объект, если он будут привлекать вас.



Первоначально сосредоточьтесь на одной коррекции

А не старайтесь создавать несколько узлов, чтобы захватить оттенки кожи и другие особенности в кадре сразу, постарайтесь выполнить как можно больше в одной коррекции. Это позволит нам получить необходимый для экспозиции и цветовых сдвигов простой, чистый шаблон перед работой над другими аспектами съемки.

Соответствие двух углов

Сопоставлять близкие и дальние снимки проще, если обе камеры идентичны моделями и калибруются с похожими параметрами, но это будет скорее исключение, чем правило. Многие операторы будут выбирать камеру преимущественно для общего и сравнительно уступающую по характеристикам для крупного плана из-за различных ограничений съемки. Это означает, что выбрать соответствующие кадры может быть сложнее, поскольку камеры не только снимали по-разному, но в своей основе содержат различные характеристики.

Во-первых, надо выполнить наилучшую оценку на широкий план. При переходе к крупному плану, захватить еще широкий и положив его рядом с крупным планом, поиграть настройками. Часто, эти два ракурса показывают собеседника в одном квадранте, так что не бойтесь, чтобы переместить крупным планом за помощью вкладки размеров — так вы можете ясно видеть предмет в обоих периодах.



Здесь близкие и дальние кадры обрамлены аналогично, что не является оптимальным, так как часть интервьюируемого закрыта.



На вкладке калибровки позволяет нам двигаться под одним углом в сторону, чтобы выявить соответствующие части обоих снимков.

Теперь, когда оба изображения на экране, используйте прицелы и парад, чтобы получить снимки как можно ближе. Пик в красном канале будет означать предмета оттенок кожи, так что вы можете набрать нужное количество яркости и оттенка, чтобы соответствовать углам.

Это не необычно, чтобы пинг-понг между двумя кадрами, чтобы края их ближе друг к другу. В зависимости от того, как крупным планом был снят, уступки, возможно, должны быть сделаны на широкой в обслуживании сопоставления обоих кадров.

Тон кожи

Как и большинство рабочих моментов, обработка кожи собеседника является хорошей идеей. Увеличьте контраст, чтобы выявить черты лица, но осторожно, чтобы не зайти слишком далеко. Для женщин обратите внимание на цвет волос и рассмотреть вопрос повышения или уменьшения макияжа по мере необходимости.

Дело не только в теме

Теперь, когда у нас есть базовый класс, используем два угла, чтобы оценить фон. Это может быть оттенок белого в окне или цвет фоновой стены. Получение этих элементов ближе друг к другу получает нас еще ближе к бесшовной матч. При просмотре программы мы, как правило, сосредоточиться на динамике, но среда часто занимает больше кадра. Просто сосредоточившись на предмете, вы получите только часть пути к совпадению обоих углов.

У нас тут есть достойное совпадение по этому вопросу, но фон выключен. Сопоставление фона будет продавать матч больше, так как интервьюируемый занимает гораздо меньшую область в кадре.



Красный круг показывает значения цвета стены. Широкий угол показывает небольшой красный цвет в основных моментах, в то время как стена крупным планом немного синий.



Используйте виньетки

Виньетки фокусируют взгляд на объекте. Вы можете скрасить спикер и затем создать внешний узел, чтобы затемнить внешний динамик. Виньетки также могут быть использованы, чтобы драматизировать или уменьшить существующий свет, присущий кадру.

Вот настройка с виньеткой и без нее. Ниже виньетка относительно тяжелая, но она не видна из-за большого количества размягчения на окне питания.

Без виньетирования



С виньетированием



Затушевать фон

Естественно, зритель будет больше заинтересован в основном дикторе, чем в фоновом режиме. Иногда объектив, имеющий глубокий фокус, может отвлекать. Если это необходимо для материала, исследуйте расфокусировку фона в пользу того, чтобы человек выскочил немного больше. Для этого создайте виньетку вокруг динамика и переверните ее. Увеличьте размытие примерно на десять или пятнадцать процентов внутри вкладки размытия. Даже небольшая сумма может создать драматический взгляд, но важно не идти слишком тяжелым и рисковать отдать трюк.

Мы нарисовали многоугольное окно вокруг объекта, а затем размыли фон.



Мы надеемся, что эти советы и приемы колоризации будут полезны в вашей повседневной работе.