Как работает анимация?

Кино – это не только съемки живых людей, но также и мультипликация, анимация. В данном материале мы попробуем пояснить принцип анимации простыми словами и на простых примерах.


фенакистископ

Принцип работы анимации основан на использовании оптической иллюзии. Видя сменяемую последовательность неподвижных изображений на большой скорости, зритель интерпретирует их как непрерывное движущееся изображение. Это тот же принцип, который позволяет снимать живые действия.

Постоянство зрения работает, потому что человеческий глаз и мозг могут обрабатывать от 10 до 12 отдельных изображений в секунду, сохраняя изображение в мозгу на время до одной пятнадцатой секунды. Если последующее изображение заменяет его за этот период времени, это создаст иллюзию непрерывности.

Использование анимационных приемов для создания движущихся изображений предшествует традиционному кино. Такие устройства, как фенакистископ (диск, изображенный выше) и зоотроп использовали основные принципы анимации, чтобы обеспечить развлечения в XIX веке.


зоотроп

Последовательность изображений, напечатанных на вращающемся барабане или диске, создает иллюзию непрерывного движения при просмотре через щель в барабане или на вторичном движущемся диске. Слот действует как затвор, мгновенно замораживающий изображение. Традиционный кинопроектор работает на одной и той же иллюзии, фактически останавливая рамки фильма.

Понимание этого принципа помогает аниматорам создавать гладкие и реалистичные анимации самым эффективным способом, показывая зрителям достаточно кадров, чтобы создать ощущение движения. В анимации движущиеся персонажи часто снимаются «по два», что означает, что на каждые два кадра фильма отображается одно изображение, всего 12 рисунков в секунду. Хотя это только на пределе «обмана зрения», обычно это все же хорошо подходит для создания плавной и реалистичной анимации.



Однако, когда персонаж должен выполнять быстрое движение, обычно необходимо вернуться к анимации «по одному». Чередование этих двух методов позволяет одурачить глаз без лишних производственных затрат. Более дешевые мультфильмы часто работают на «тройках» или даже «четверках», т. е. три или четыре кадра на рисунок. Это означает только 8 или 6 рисунков в секунду.

Продолжение следует…





Перейти к верхней панели